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新资料片《大灾变》官方LOGO 《魔兽世界:大灾变》BlizzCon官方FAQ
Q: 魔兽世界:《大灾变》的剧情是怎么样的?
A: 在联盟和部落的注意力都集中在诺森德时候,远古的邪恶力量已然从世界深处的元素位面觉醒。在未知的阴影中潜藏了数百上千年的堕落巨龙死亡之翼已经从上次与艾泽拉斯世界战斗中所受的伤痛下平复过来,计划着将他的仇恨倾泻到上层世界的生物身上,并最终将这个世界在烈焰中重新铸造。 很快,毁灭者死亡之翼将重回艾泽拉斯,而他从地心带来的腐化力量将震慑这个世界,给整个大陆带来横行的伤疤与苦痛。联盟与部落奔向《大灾变》的震中,与此同时艾泽拉斯各地将经历天翻地覆的变化,元素之间再次爆发纷争,而更多不为人所知的英雄将挺身而出保卫自己伤痕累累的家园不再受到更大的伤害。 艾泽拉斯的面貌将在死亡之翼的苏醒中永远重塑,并将揭开那些尘封已久的神秘之地的面纱。玩家将重新体验卡利姆多和东部王国熟悉的地区,这些区域在《大灾变》中被重塑,充满着各种不同的新冒险。
A: 魔兽世界:新资料片《大灾变》将包含的一部分新内容有:
A:我们在制作新的内容和资料片的过程中学习到了很多为玩家提供更好游戏体验的技术——但是这些内容的绝大部分是面向高等级玩家的。我们认为应该将外域和诺森德的经验应用到在旧大陆升级的过程中。请想象一下造访黑海岸却发现奥伯丁已经在《大灾变》中沦为废墟——然后在黑海岸的另一处发现新的城镇和任务。 卡利姆多和东部王国是魔兽世界背景历史的核心,我们希望这些区域仍将是游戏的重要部分,而不仅仅是定期回去学技能和逛拍卖的地方。我们的目标是使得升级、任务和故事体验对于新玩家、回归的玩家和现有的玩家来说都更有趣。通过重新设计旧有区域以及引入可以与巫妖王之怒媲美甚至更棒的内容,我们将使艾泽拉斯大陆重获新生。
A: 我们的玩家群体已经要求将地精作为可选种族很长时间了,并且我们希望带来一个玩家长久以来很熟悉的种族。新的资料片将是把地精推上前台的完美时机,并揭露他们的过去,毁灭性的世界事件对他们的家园影响太大了。 而对于狼人,玩家自从银松森林的内容后就一直想要了解更多关于他们的信息。现在我们拥有了探索他们的故事以及格雷迈恩之墙后的秘密的良好时机。狼人是一个攻击性极强的野性种族,这一特点在部落中很常见,但是在联盟中却是独一无二。
A: 是的,我们将为这两个种族设计全新的1-15级起始区域。狼人将在曾被封印于格雷迈恩之墙后的吉尔尼亚斯开始他们的冒险。地精玩家将从科赞岛出发,前往南海的失落群岛并登上大陆。两个种族的起始区域都将采取类似死亡骑士起始区域的风格,都将更多的采用世界镜像技术。
A: 我们将不会在魔兽世界:《大灾变》中加入新的英雄职业。对于这个资料片来说我们认为应该集中在两个新种族狼人和地精身上。我们从未计划每个资料片都加入英雄职业。你已经看到了死亡骑士对于游戏动态平衡的巨大改变,这是我们不想在每个资料片中都加入的。在未来我们仍然有加入新的英雄职业的计划。
A: 可以。原始的东部王国和卡利姆多最初并未为飞行坐骑设计,我们在重新开发这两块大陆时就已经考虑到飞行坐骑的可能性。但是,我们仍在讨论是否会加入限制飞行区域的设置,飞行将在什么等级可用,或者你是否需要通过什么途径来解锁飞行。我们将在未来公布更多细节。
A: 《大灾变》的发生将是针对所有玩家的,不论他们是否购买了资料片——你将无法再在旧版本的卡利姆多或东部王国进行游戏。但是,一些新内容,例如新区域、新种族和更高的等级上限将仅对购买了资料片的玩家开放。
A: 是的。我们在巫妖王之怒中引入相位技术后已经加入了一些新的很炫的方式来使用它,并将更深入的通过它来改变玩家前进路线中的世界。我们现在还可以通过相位技术改变地形,例如玩家将看到的地精与狼人起始区域。我们还将加入新的界面功能来更方便的确定其他玩家是否处于和你不同的位面中。
A: 是的,这个资料片中将会有大量的调整和更新。例如我们已经改进了水面渲染的方式。我们将在更接近资料片上市日期的某个时候公布实际系统需求。
(游戏搜搜编辑:二木)
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